A downloadable game

3D-визуализация интерьера позволяет дать объективную оценку дизайн-проекту, и при необходимости внести какие-то изменения до начала строительных работ. Использование трехмерного моделирования позволяет изменять параметры макета и в режиме реального времени контролировать трансформацию. 

Задачами настоящей работы являлись моделирование и фотореалистичная визуализация интерьерной сцены с помощью профессионального программного обеспечения для 3D-моделирования и анимации Autodesk 3ds Max. В качестве рендер-движка был использован Corona Renderer.

В рамках данной работы были созданы: 

В качестве референса дизайна интерьера был взят проект компании FILD, доступный по ссылке.

    В процессе создания анимации в рамках данной работы, пришлось столкнуться с проблемой, заключающейся в колоссальных временных затратах на рендер. Вследствие чего, был разработан пошаговый алгоритм, позволяющий кратно ускорить процесс рендера без существенных качественных потерь. Его суть заключается в рендере секвенции кадров с заниженными параметрами и дальнейшей постобработке:

    • Реконструкции промежуточных кадров с помощью Twixtor Pro,
    • Подавлении мерцаний с помощью DE:Flicker,
    • Масштабировании и подавлении шумов с помощью нейросетевых алгоритмов в Topaz Video AI.

    В результате применения алгоритма, время рендера удалось сократить в 5 раз.

    Leave a comment

    Log in with itch.io to leave a comment.